Мастера Меча Онлайн все части по порядку
Приключения в игре
С запуском новой VRMMORPG начинается массовое подключение пользователей, рассчитывающих испытать невиданный ранее уровень погружения. Мир игры — Айнкрад — представляет собой огромную башню, состоящую из множества этажей, каждый из которых содержит уникальные локации, врагов и механики. Однако разработчик, Каяба Акихико, после начала бета-тестирования отключает возможность выхода, превращая систему в смертельно опасную ловушку. Любое поражение здесь означает мгновенную смерть в физическом мире — сигналы устройства повреждают мозг игрока.
Кирито, ранний тестировщик и эксперт одиночного боя, становится одним из немногих, кто способен эффективно адаптироваться. Его отличает редкая способность одновременного владения двумя клинками, доступная лишь единичным персонажам. Он отказывается от командной игры, полагаясь исключительно на рефлексы, расчёт и тактическую гибкость. Постепенно к нему присоединяется Асуна — высокоуровневая боевая единица, известная скоростью ударов, логикой и лидерскими качествами. Вместе они формируют уникальную боевую пару, действующую на передовой зачистки этажей. Игроки строят гильдии, организуют производственные кланы, создают финансовую сеть, изготавливают предметы.